Um jogo de RPG pequeno (23 páginas de regras) com um sistema de combate REALMENTE RÁPIDO: sem contas, sem inúmeras opções, sem complicadores, uma só rolagem. E existem várias possibilidades durante um golpe:
4 tipos de sucesso
3 tipos de falha
movimento do inimigo
beber poção de cura
usar Poder
usar armadura ou escudo
O resultado da única rolagem determina se foi a PJ ou o inimigo que acertou, quanto foi de dano, como será a movimentação no mapa de combate e se o inimigo ataca de forma diferente (usa movimento). Sem somar, sem rolagens de dano ou defesa, sem cálculos de resistência ou absorção. Tudo muito rápido e prático numa única rolagem.
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1 comentários:
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Um jogo de RPG pequeno (36 páginas). Explicação sobre RPGs, pode jogar só ou sem alguém mestrando.
O resultado da única rolagem determina se foi a PJ ou o inimigo que acertou, o dano, a movimentação no mapa de combate e se o inimigo ataca de forma diferente (usa movimento). Sem rolagens de dano ou defesa, sem cálculos de resistência ou absorção. Tudo muito rápido e prático numa única rolagem.
https://drive.google.com/drive/folders/1geDVhHzZg-g5Y2TgYuvGxf-kDGEGP-un
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